version 1 light_ambient.x 0.000000 light_ambient.y 0.000000 light_ambient.z 0.000000 light[0].flag 1 light[0].smooth 0.000000 light[0].col.x 1.000000 light[0].col.y 1.000000 light[0].col.z 1.000000 light[0].spec.x 0.000000 light[0].spec.y 0.000000 light[0].spec.z 0.000000 light[0].vec.x -0.000000 light[0].vec.y -0.000000 light[0].vec.z 1.000000 light[1].flag 0 light[1].smooth 0.000000 light[1].col.x 0.521083 light[1].col.y 0.538226 light[1].col.z 0.538226 light[1].spec.x 0.599030 light[1].spec.y 0.599030 light[1].spec.z 0.599030 light[1].vec.x -0.406780 light[1].vec.y 0.203390 light[1].vec.z 0.890597 light[2].flag 0 light[2].smooth 0.478261 light[2].col.x 0.038403 light[2].col.y 0.034357 light[2].col.z 0.049530 light[2].spec.x 0.106102 light[2].spec.y 0.125981 light[2].spec.z 0.158523 light[2].vec.x -0.135593 light[2].vec.y 0.101695 light[2].vec.z 0.985532 light[3].flag 0 light[3].smooth 0.200000 light[3].col.x 0.090838 light[3].col.y 0.082080 light[3].col.z 0.072255 light[3].spec.x 0.106535 light[3].spec.y 0.084771 light[3].spec.z 0.066080 light[3].vec.x 0.624519 light[3].vec.y -0.562067 light[3].vec.z -0.542269